明朝的历史游戏,明朝的历史游戏有哪些

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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于明朝历史游戏问题,于是小编就整理了2个相关介绍明朝的历史游戏的解答,让我们一起看看吧。

  1. 有哪些是以明朝为历史背景的武侠游戏吗?
  2. 有没有描述明朝入朝抗日的游戏?

有哪些是以明朝为历史背景的武侠游戏吗?

《武林志》

基于明朝洪武年间为背景的开放世界单机独立武侠新作,作为一款开放世界独立武侠单机游戏,《武林志》以“坚持还原历史”、“坚持传统武侠”为核心理念,也吸收了国外动作游戏的先进理念。游戏***用开放世界设定,玩家可以在大地图上自由探索,既可深入其中,与百姓侠客互动,并依据自己喜好决定人物发展方向,亦可参照SLG玩法,通过合理分配体力,参与大型***。无论是追随明主或是入朝为官,一统武林或是成为江湖传说,多达44种结局将会让玩家回味无穷

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《江湖奇缘》

一款以明朝中期为背景的武侠RPG类网页游戏。游戏主要内容有红颜和家族系统,以及智力副本、家族争霸、华山论剑等活动系统,游戏角色将围绕升级、技能、装备等要素进行成长

九阴真经

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故事背景取明朝初年,中原政权稳定,这个时期的江湖,不再仅仅是军队作战的附庸,武学得到空前崇尚,各门派林立、广召***,一个自由、鼎盛的江湖逐渐形成。与江湖繁荣形成鲜明对比的是皇权的集中,帝王势力逐渐达到顶峰,东厂、锦衣卫设立,成为有别于旧江湖实力的新兴力量。明太祖朱元璋性格多疑,登基后正两兴大狱,诛杀功臣,为控制日益兴盛的江湖势力,暗自布下众多锦衣卫隐入江湖,搜集天下武学编撰《武定籍》。随着太祖去世和朱棣夺位,《九阴真经》等武学秘籍因此流落江湖,一时间,江湖风波暗涌,各势力纷纷觊觎无上武学,一阵新的血雨腥风无可避免。与此同时不仅是传统武学发生了演变而为之精进,还涌现出了以专克中原武学的西域武学,及逆修任督的燕门密宗等诸多势力,自此绚烂多彩的明朝武林展开序幕。


有的,《九阴真经》就是!

《九阴真经》以明朝初年为历史背景,以武侠为题材,游戏画面尽显朦胧的水墨山水般的意境美感,将回归本源的真武侠江湖展现的惟妙惟肖。游戏内的大多数场景,都融合了我国古代的人文气息,写实的画风使得玩家仿佛回到了那个恩怨情仇、刀光剑影的武侠世界。玩家通过身处《九阴真经》感受到了一个极具存在感的武侠江湖。

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《九阴真经》首创的"无职业无等级"的玩法在玩家中广受好评。九阴抛弃了等级玩法,好让玩家在武学典籍的搭配上能够更深入的研究,从而使武学气氛更加浓郁和纯粹。其次,九阴端游注重将武侠元素充分的呈现,师门大会、门派刺探、巡逻、夺书以及帮派战等众多特色元素构建出了一个生动的武侠江湖,对于一般的网络游戏里的角色来说,玩家在线的时候,他们才拥有自己的生命,角色的一切行动都由玩家操控。

《九阴真经》是一款很优秀的武侠游戏,题主有空的话可以试试~

没有描述明朝入朝抗日的游戏?

第一个是《帝国时代》的某一个官方剧情。那个剧情设定完全颠倒是非,日本高丽抵抗中国入侵,觉得太恶心就没细玩。后来据说有国人在帝国时代2自制了壬辰MOD,可惜没接触过。不过帝国时代的即时战略体系,很难把壬辰战争风貌体现出来。 第二个是文明5DLC里附带的壬辰战争,算是一个基于文明5系统的剧本。就战争布置而言,还算准确。开头就是铺天盖地的日本战舰扑过来,很有感觉,朝鲜沿海单位基本上几回合内就全灭,直到明军进入朝鲜……不过这个剧本对壬辰战争模拟的不够深入,只是模拟出了三方的兵力配置和地理环境。受系统所限,玩家能控制的是一个简化过的军事经济沙盘,无法更深层次地把握壬辰战争。 第三款游戏,日本Game Journal杂志出的《文禄朝鲜之役》桌游。 这款游戏完全为壬辰战争设计,有一些只适用于这场战争的特别规则,让它显得很有风格。我有幸在13年初,在上海和朋友推演了几盘。

到此,以上就是小编对于明朝的历史游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于明朝的历史游戏的2点解答对大家有用。

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