唐朝历史课背景,唐朝历史背景简介

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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于唐朝历史课背景的问题,于是小编就整理了2个相关介绍唐朝历史课背景的解答,让我们一起看看吧。

  1. 为什么现在的学生不喜欢上历史课?是很无聊吗?
  2. 有哪些以某个历史事件为背景的游戏推荐?

为什么现在的学生喜欢上历史课?是很无聊吗?

我本身是初中历史教师,学生很喜欢历史课,没有人感觉到无聊。历史课堂就是把历史知识融入于故事当中,以故事的形式为学生展现,这样就会使得课堂轻松愉悦。

教材改革

唐朝历史课背景,唐朝历史背景简介-第1张图片-点会朝代网
(图片来源网络,侵删)

也许我们还停留在传统的课堂印象,为历史知识时间多不好记忆。 现在历史教材已经进行改革,时间点没有太多的体现,而且考试也不会注重时间,不会让学生特别记忆时间与过去的教材已经有很大的差别。

考察历史知识已经注重,建立一个知识体系,现在课堂大多数***用知识树或者是思维导图的形式来建立知识脉络,构建知识体系,这是针对中考高考的做法。

历史知识用故事还原

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平日里讲新课的时候,都是***用故事法,例如讲述明朝的建立,我们知道时间,地点,人物政策影响。按着这样的线索,把课文知识解读成一个故事,1368年朱元璋建立明朝…。

其实历史的学习都是有典型的案例组成。课本的编排也是按照时间的顺序,一个朝代的建立,首先讲述政治政策,然后讲述经济发展,在讲述对关系科技文化,所以中讲到它的灭亡。就像数学上的抛物线一样,从开始慢慢达到***,最终结束了。

每个朝代都是这样的顺序,每一个历史事件都是由这样的程序。所以我认为历史学科是初中高中最容易学,而且容易出成绩的学科,学起来最轻松的,怎么会感觉无聊呢?

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历史重要性

学史以明智,有人说忘记历史,等于背叛祖国,学习历史可以让我们清楚的了解世界中国上下5000年,知道人类的起源,我们的祖先,我们的祖辈是怎么创造奇迹,继承人类文明

思想上重视历史,即使不是考学科目,我想作为中国人那样应该学习自己祖国的历史。在学习的过程中,***用我上述的方法,你一定会感到轻松。

其实我们学生学习知识,每一科都有自己的的作用。兴趣是最好的老师,渴望知识,就不会无聊!

祝所有的孩子们健康快乐成长!

谢邀,我是不爱长篇大论的文史并蒂,谈几点自己的看法。

首先,历史课太注重传授知识。这句话听起来很荒谬,上课不就是为了传授知识吗?但历史课本上呈现的东西是经过层层加工的,是经过无数人浓缩提炼的,比如说辛亥革命,我更想知道这件事的前因后果,每个人物在其中扮演的角色,但历史老师更希望我记住这件事的历史影响,也就是无数人总结的那段话。这就好比一则童话故事,学生真正感兴趣的故事情节,而老师偏偏想要学生总结中心思想、段落大意。试问,这种情况下,谁愿意好好听课。

其次,历史课本身定位太低。除非是历史专业的学生,否则从小学到大学,历史课的定义就一个需要死记硬背的学科,老师这么认为,学生也这么认为,于是历史课最常见的场景就变成了这样,老师:同学们注意了,这段是重点,必须一字不差的背下来。学生:老师既然这么说,肯定要考,于是画上一个有一个的五角星。

最后,历史课太缺乏创新。这个虽然是老生常谈,但确实是不争的事实。我遇到过一个历史老师,讲到关于明朝土木堡之变的历史,他没有自己读,也没有让学生背,而是直接投影了一副***的地图,让大家分组讨论明军该怎么行军。然后,他自己画出明军的行军路线,对比之下,大家一下子明白了明军行军路线的诸多问题。至今,我对那堂课都记忆犹新。但可惜,这种授课方式实在太少了。

一是课本内容枯躁,知识衔接。时间跨度大,学生不理解。

=是教师本身照本宣科,没有把零碎知识串起来。缺乏***。

三是背了答不上,答了,考不好,书本和试题脱节,虽说知识点在书本,但有时真不是!


历史课教的都是"片段史",和学生笔记一样,写的都是干货,纯知识点,大量背诵,学生毫无兴趣很正常。

历史不无聊,相反很有料。

大众对历史一直有强烈的兴趣,从百家讲坛火爆程度,历史类问答阅读百万可见一斑。

历史课时间有限,即便是简化后的历史依然教学任务繁重,老师只能捞干的讲。

对比当代历史,我们正在亲身经历的历史,不难发现:任何一个事件的起因、发展、结果都不是单一的,是复杂多样的。

历史里充满了人的爱恨情仇,大众的抉择挣扎,这些是历史的血肉。

历史是人创造的,不是国家创造的。

课本里多数在讲***对民族、国家、国际产生的影响,这些已经是***影响传导到大后期的结果,是框架性的,完全没有最精彩的人的部分。

相反,"野史"提供的是上至王侯将相,下至黎民百姓在历史里的沉浮,更鲜活,更接地气,更容易让我们产生情感共鸣。

例如八国联军侵华战争在课本上只有2页内容,阵亡将士只是数字,《辛丑条约》一系列条款,影响是中国彻底沦为半殖民地半封建社会。

有哪些以某个历史***为背景的游戏推荐

以历史为背景的游戏还是比较多的,下面就来推荐一些比较不错的游戏

《真三国无双》是光荣脱裤魔推出以中国三国为背景的爽快动作游戏。玩家扮演三国时期的武将参加历史上有名的战役,征战沙场,以一敌百。《真三国无双》系列不仅角色立绘精致,动作打击还非常爽快,已经成为了“割草”游戏的代名词了。支持本地合作。

历史***:三国

战国无双》系列是由日本光荣特库魔(KOEI TECMO)公司发行的动作游戏,以《真·三国无双》系列作为蓝本的“无双类”割草游戏。同以三国题材的《真·三国无双》类似,但是使用的是日本战国的故事背景,剧情震撼,系统容易上手,战斗调理分明,是非常爽快的一个系列。带有序号的作品有初代《战国无双》、《战国无双2》、《战国无双3》、《战国无双4》、《战国无双4-2》,通常每一作的pc增强版本会在名字后面追加“猛将传”,增加内政要素的版本在名字后面会追加“帝国”。《真·三国无双》系列中还有一种版本叫做“Special with 猛将传”,一般来说这种后缀名字最多的是内容最为丰富的一个版本。需要注意的是最新的《战国无双4 DX》是《战国无双4》的完全版。

历史***:战国

《使命召唤 二战》的背景时间设定在1940~1945年,单人内容主要发生在欧洲西线,战役内容除了正面战场的战斗,还有潜入类关卡。多人模式除了常规的团队死斗等常见玩法,还追加了双方组队争夺地图目标的“战争模式”。

历史***:二战

《勇敢的心:世界大战》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier开发制作的一款反战题材游戏。游戏的设定基于第一次世界大战,里面包含了大量的战争历史资料。游戏整体就是在2D横版的世界中,发现道具,控制机关,所谓的谜题不是为了难而难,个人认为这个游戏是在通过游戏载体,讲述了几名角色的命运,想要表达战争的残酷

到此,以上就是小编对于唐朝历史课背景的问题就介绍到这了,希望介绍关于唐朝历史课背景的2点解答对大家有用。

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