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有没有关于文玩的手机壁纸?
玩了好多年了 手机里给你搜罗下 希望有所帮助 接触文玩也就六年多了 从一开始的 大金刚 小金刚 核桃 到松石 蜜蜡 橄榄核都有一点接触 东西的品质固然是很重要 但是主要还是心态 手里捻的是珠子 心里一定的是安静的 聒噪的心态 是玩不出来的 看似在玩 其实在不洗不觉中磨练了自己的心
你用过最好看的壁纸是什么?
这是我最喜欢的两张壁纸。
第一张是我妈妈拍的照片,就在小区附近取的景,接天莲叶无穷碧,映日荷花别样红,荷花本来也是我最喜欢的花,又有绿叶衬托显得生机勃勃,用来做壁纸又保护眼睛,完美!
第二张是我与狗狗的合影,不管别人觉得好不好看,自己的壁纸最重要是自己喜欢,谁又会嫌自己丑呢?
三月春意盎然,来晒一晒你认为春天最美的风景?
阳春三月,在南方地区基本到处都是花红柳绿,山区阴冷点的地方梅花竞相绽放,树木刚刚要有鼓芽儿。温度暖和点儿的地方,梅花已花谢随风落英了。随之而来各种花卉次第绽放溢彩,油菜花已遍地盛开,踏春赏花的人们也络绎不绝了。所以,展示春意盎然的精彩大多都是白花争艳,馨香四溢的场景。
风景没有最好,只有更好,祖国名山大川无数,三月处处皆春意,古往今来美景依然,只是赏景人不同。
我认为唐代韦庄的《思帝乡.春日游》描写的风景画面最美,全文如下:
春日游,
杏花吹满头。
陌上谁家年少,
足风流。
妾拟将身嫁与,
一生休。
纵被无情弃,
春天,处处风景美好,萌芽的初动,枝条上新添的绿意。
而春天除了新绿,最多的颜色还是那一片嫣红,桃花、樱花、梅花随着温度在枝头争相斗艳,好不热闹!
人们围着它拍照,留下它最美的瞬间,蜂蝶围着它飞舞,互诉着最美的情话。
谁也不愿辜负这最美的时节!
国产游戏抄袭严重到什么地步了?
大麦我作为一个佛系玩家对于国内厂商的抄袭行为真的是报以了最大的宽容。面对各个厂商间的抄袭,作为玩家的我们还能怎么办,还不是一样像老父亲般的将他们原谅然后继续乐呵呵的玩下去- -。
说到国产游戏的抄袭,其实这最早需要追溯到网游刚刚兴起的时候,在最开始网络还没有普及的年代,我们国内也经历过游戏时代的辉煌。最为大家所熟知的就是仙剑系列,作为国内完全自主原创的游戏给玩家们的心目中留下了深刻的印象。
大麦记得游戏行业第一次在中国的蓬勃发展是在98年左右,异军突起的是那些国内的单机厂商,然而有一个国产游戏行业的隐患也在这悄悄埋下了,那就是盗版问题,这个东西我们后面再说。
之后嘛,随着互联网在中国的普及,全球化的大背景之下国外的网游进入了中国,最先引起关注的就是韩国的网游传奇,具体***有多火就不多加介绍了反正是超级火哈。后来在04年左右,各位所熟知的腾讯进入了互联网游戏领域可以说是腾讯打开了国产游戏抄袭的潘多拉魔盒!
从04年到现在腾讯通过代理+抄袭的方式推出了一款又一款的网游,利用其QQ和微信这里两个低成本流量获取平台缔造了一次次新的游戏收入神话。再加上早期对于游戏产权保护的监管缺失,竟然出现了QQ堂打赢泡泡堂的搞笑官司,也从这时候开始本来作为腾讯强有力竞争对手的盛大好像被“***”了一样,面对腾讯的疯狂抄袭一忍再忍毫无反抗的余地,而其他厂商似乎也躲在一旁忍气吞声。
在当时虽然抄袭的问题也存在,但是毕竟做一款端游的成本还算比较高,一些小厂商也不敢贸然的抄袭游戏作品,毕竟投入百万做一款以抄袭为基础的端游如果被别人告了而且还告赢了的话那真的是一锅端了。而且那时候的程序员们还都抱有一定的梦想,在国内游戏领域的蓝海中还是有金子可以掏的。
然而在智能手机普及,手游正式登上历史舞台的时候一切就都失控了。手游研发成本基本就是端游的十分之一甚至更少,这就让一些小厂商本来只有抄袭一款端游的资金现在变成了能抄袭十款手游,而且在手游刚刚井喷的时期,什么阿猫阿狗做的手游月流水都能破千万,运营半年一年用户量下降了就把游戏中的角色皮肤换一下,道具改个名字继续吸金。而当时的玩家对此也表现出了最大的包容,说个难听的,那些厂商喂玩家吃什么屎玩家们就吃什么屎。
在15年左右,应该算的上是国内游戏抄袭问题最严重的时候,但却也是一个转折点,腾讯在3Q大战之后开始为期半年的战略转变,在经历了数年的积累之下,玩家们渐渐看到了一个不一样的腾讯。腾讯开始了与国内外一些不同规模的游戏厂商进行战略合作,通过收购入股并购等方式,不断提高自己的自主研发能力,而玩家们也开始逐渐认同其行为,至于那些至今还固守这腾讯过去抄袭行为的老顽固们就让他们被历史的车轮碾碎把哈哈。
大麦我个人认为,游戏抄袭,是游戏发展的必经之路,现在国内外如此多的厂商,怎么可能每一家都能完全自主原创游戏,基本都是相互借鉴在加一点微创新。就像写论文一样,洋洋洒洒几万字的长篇大论也只可能在自己专注的某一个领域有一点非常小的进步,游戏亦是如此在当今资本的推动下那些小厂商更是急功近利,但是在这个大浪淘沙的年代退潮之后我相信终归会出现真正的精华。
基本上是国外什么游戏或国内厂家纷纷按照人家的游戏模式来推出自己的游戏。不过这样还没什么,只是抄袭了游戏的模式而已。
中国还有一款游戏叫做迷你世界,这就不仅仅是简单的借鉴模式了。直接源代码***粘贴,真的是够恶心了。
迷你世界的玩家,还经常反过来骂正版,我的世界,说什么老人的故事,真的是很可笑。
非常高兴回答这个问题!
国产游戏抄袭严重到什么程度?
这么说吧,目前国产游戏厂商,只要有一个热点出现,便会一拥而上地抄袭,不光抄袭原作,还相互抄袭,甚至出现组织水军辱骂原作的现象。不光是沙盒游戏之间的版权之争,还是网易吃到的百页诉状的官司,还是4399收到的暴雪网易联名律师函,都能看出国产游戏盗版抄袭现象有多么严重!
不仅仅是抄袭现象,还有非常严重的虚***宣传!比如前两天火过一段时间的“鲲”,看宣传画还真有那么一回事,但是打开以后却让人大失所望,哪里有什么鲲?连一根鲲毛都没有!还有什么什么热血***,“屠龙宝刀点击就送”但是点开广告进入游戏之后哪里有什么免费送的屠龙宝刀,不氪上个万儿八千你还想要屠龙宝刀?之前鄙人在上网的时候看到一个《尼尔·机械纪元》的宣传画,不禁心想这样的游戏大作也需要宣传?不错嘛还出了手游!下载完打开游戏之后哪里还有什么尼尔小姐姐!还有所谓的《塞尔达手游》还真的让我以为是《荒野之息》登录安卓了呢!
之前知名游戏解说、哔哩哔哩知名up主敖厂长在其系列***作品《囧的呼唤》214期中揭露了页游《盗墓笔记》盗用素材虚***宣传的事情,(具体是盗用了《上古卷轴》与《神秘海域》的素材,只是加了个mod就敢出来招摇)立刻受到游族网络的威胁,面对巨大的压力,厂长不得不删帖,也就是受迫与游族演一出戏没错,就是准备拍摄《三体》电影最终烂尾剧组跑路的那个游族!随后共青团中央官微发文声援力挺厂长。团团威武!
其实动动脚趾头都能想明白国产游戏厂商不可能想出那么有趣的游戏策划方案,不说开发组都有猪的脑子,但是说他们能开发出游戏大作简直是天方夜谭!前两天玩到一款叫做王者勋章的盗版手游,实际上是对《彩虹六号·围攻》的移植复刻,干员与解救人质的玩法简直与彩六一毛一样,看来育碧还要谢谢盈正信息啊!
实际上抄袭现象猖獗也有腾讯网易两巨头的责任,众所周知,腾讯是靠抄袭起家的,虽然有点难听但试试就是这样,网易的吃鸡被蓝洞一支诉状告上法庭,这两个有技术有资金财大气粗厂商不做出行业模范的作用,反而抄袭成性,其他小厂商或工作室只能跟风抄袭了。
只要有创新才是好的。就比如足球类游戏,实况和FIFA很好吧?FC的热血足球也是童年记忆吧?我们怎么就不能把两者结合一下?这不算抄袭吧?足坛的犯规动作也是可以借鉴的嘛,什么上帝之手啦,扫堂腿啦。当然,加入贿赂裁判这个设定就是所谓足球经理或生涯模式。国内有实力的游戏公司应该开发点对得起玩家的东西了。国内就不能官方搞一个平台?所有单机游戏就在这个平台买,进口游戏也管控,加入***的设定,实名制注册。我就不信这么搞还有人敢破解游戏拿出去卖钱。篇幅不够倾述我的想法,大概就是这么个方向。现在成了充钱充钱充钱,手游这么火,就没有一家能让大家满意的。收个月卡也行呀。
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